Javascript30 공부 방법
- 강의 시청
- css, html, js 작성
- 모르는 문법 정리 / 예시 찾아보기
- 강의 재시청
설명
키보드로 입력받는 Drum 만들기.
animation과 audio 추가.
결과물
See the Pen by hyunwk (@hyunwk) on CodePen.
code
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS Drum Kit</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div class="keys">
<div data-key="65" class="key">
<kbd>A</kbd>
<span class="sound">clap</span>
</div>
<div data-key="83" class="key">
<kbd>S</kbd>
<span class="sound">hihat</span>
</div>
<div data-key="68" class="key">
<kbd>D</kbd>
<span class="sound">kick</span>
</div>
<div data-key="70" class="key">
<kbd>F</kbd>
<span class="sound">openhat</span>
</div>
<div data-key="71" class="key">
<kbd>G</kbd>
<span class="sound">boom</span>
</div>
<div data-key="72" class="key">
<kbd>H</kbd>
<span class="sound">ride</span>
</div>
<div data-key="74" class="key">
<kbd>J</kbd>
<span class="sound">snare</span>
</div>
<div data-key="75" class="key">
<kbd>K</kbd>
<span class="sound">tom</span>
</div>
<div data-key="76" class="key">
<kbd>L</kbd>
<span class="sound">tink</span>
</div>
</div>
<audio data-key="65" src="sounds/clap.wav"></audio>
<audio data-key="83" src="sounds/hihat.wav"></audio>
<audio data-key="68" src="sounds/kick.wav"></audio>
<audio data-key="70" src="sounds/openhat.wav"></audio>
<audio data-key="71" src="sounds/boom.wav"></audio>
<audio data-key="72" src="sounds/ride.wav"></audio>
<audio data-key="74" src="sounds/snare.wav"></audio>
<audio data-key="75" src="sounds/tom.wav"></audio>
<audio data-key="76" src="sounds/tink.wav"></audio>
<script>
function removeTransition(e) {
if (e.propertyName !== 'transform') return;
e.target.classList.remove('playing');
}
function playSound(e) {
const audio = document.querySelector(`audio[data-key="${e.keyCode}"]`);
const key = document.querySelector(`div[data-key="${e.keyCode}"]`);
if (!audio) return;
key.classList.add('playing');
audio.currentTime = 0;
audio.play();
}
const keys = Array.from(document.querySelectorAll('.key'));
keys.forEach(key => key.addEventListener('transitionend', removeTransition));
window.addEventListener('keydown', playSound);
</script>
</body>
</html>
문법
1. Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]]
- The
Array.from()
static method creates a new, shallow-copiedArray
instance from an array-like or iterable object. Array.from()
메서드는 유사 배열 객체(array-like object)나 반복 가능한 객체(iterable object)를 얕게 복사해 새로운Array
객체를 만듭니다.
예시
Array.from('foo');
// ["f", "o", "o"]
Array.from([1, 2, 3], x => x + x));
// [2, 4, 6]
2. document.querySelector(selectors);
-
The Document method querySelector() returns the first Element within the document that matches the specified selector, or group of selectors. If no matches are found, null is returned.
-
Document.querySelector()는 제공한 선택자 또는 선택자 뭉치와 일치하는 문서 내 첫 번째 Element를 반환합니다. 일치하는 요소가 없으면 null을 반환합니다.
예제
document에서 “myclass”라는 클래스를 사용하는 첫 번째 요소를 반환합니다.
var el = document.querySelector(".myclass");
클래스가 “user-panel main”인 <div> (<div class=”user-panel main”>) 안의, 이름이 “login”인 <input> 중 첫 번째 요소입니다.
var el = document.querySelector("div.user-panel.main input[name=login]");
3. elementList = parentNode.querySelectorAll(selectors);
-
The Document method querySelectorAll() returns a static (not live) NodeList representing a list of the document’s elements that match the specified group of selectors.
-
Document 메소드 querySelectorAll() 는 지정된 셀렉터 그룹에 일치하는 다큐먼트의 엘리먼트 리스트를 나타내는 정적(살아 있지 않은) NodeList 를 반환합니다.
예시
document에서 모든 <p> 엘리먼트의 NodeList를 얻는다.
var matches = document.querySelectorAll("p");
클래스 key를 갖는 div를 검색한다.
document.querySelectorAll('.key');
4. const elementClasses = elementNodeReference.classList;
- The Element.classList is a read-only property that returns a live DOMTokenList collection of the class attributes of the element. This can then be used to manipulate the class list.
-
Using classList is a convenient alternative to accessing an element’s list of classes as a space-delimited string via element.className.
-
Element.classList는 엘리먼트의 클래스 속성의 컬렉션인 활성 DOMTokenList를 반환하는 읽기 전용 프로퍼티이다.
- classList 사용은 공백으로 구분된 문자열인 element.className을 통해 엘리먼트의 클래스 목록에 접근하는 방식을 대체하는 간편한 방법이다.
메서드
add( String [, String [, ...]] )
지정한 클래스 값을 추가한다. 만약 추가하려는 클래스가 엘리먼트의 class
속성에 이미 존재한다면 무시한다.
remove( String [, String [, ...]] )
지정한 클래스 값을 제거한다.
5. target.addEventListener(type,listener[,options]); target.addEventListener(type,listener[,useCapture]);
-
The EventTarget method addEventListener() sets up a function that will be called whenever the specified event is delivered to the target.
-
Common targets are Element, Document, and Window, but the target may be any object that supports events (such as XMLHttpRequest).
- addEventListener() works by adding a function or an object that implements EventListener to the list of event listeners for the specified event type on the EventTarget on which it’s called.
-
EventTarget의 addEventListener() 메서드는 지정한 이벤트가 대상에 전달될 때마다 호출할 함수를 설정합니다. 일반적인 대상은 Element, Document, Window지만, XMLHttpRequest와 같이 이벤트를 지원하는 모든 객체를 대상으로 지정할 수 있습니다.
- addEventListener()는 EventTarget의 주어진 이벤트 유형에, EventListener를 구현한 함수 또는 객체를 이벤트 처리기 목록에 추가해 작동합니다.
addEventListner type 종류
HTML
---
<table id="outside">
<tr><td id="t1">one</td></tr>
<tr><td id="t2">two</td></tr>
</table>
JavaScript
---
// Function to change the content of t2
function modifyText() {
var t2 = document.getElementById("t2");
if (t2.firstChild.nodeValue == "three") {
t2.firstChild.nodeValue = "two";
} else {
t2.firstChild.nodeValue = "three";
}
}
// add event listener to table
var el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText, false);
결과
---
one
two (클릭시마다 three / two로 바뀐다)
출처